Un jeu de type roguelite qui reçoit une mise à jour gratuite comprenant de nouvelles arènes, une mécanique de ralentissement des ennemis et un rééquilibrage de la progression et de la difficulté.
Ce qu'en dit la presse
Reformulation videoludique · d’après 2 médias : ActuGaming · PC Gamer
Avec The Rogue Prince of Persia, deux médias voient une relecture nerveuse et séduisante de la licence : un rogue-like qui accroche d’abord par son mouvement, puis par son style, tout en laissant quelques réserves en route.
Ce qui emporte l’adhésion, d’abord, tient au cœur du jeu : son action et sa circulation. PC Gamer comme ActuGaming saluent un gameplay vif, acrobatique, porté par des déplacements fluides et une forte composante plateforme. Le premier y voit un titre d’action particulièrement bien réglé, quand le second parle d’une formule solide, assez accessible pour servir d’entrée dans le genre. PC Gamer résume cette impression d’élan continu en écrivant : « Smooth action blends seamlessly into smooth traversal, making this the better modern 2D Prince of Persia. »
Autour de cette base, les deux médias mettent aussi en avant l’écrin. ActuGaming souligne un style visuel réussi, nourri de références perses dans les décors comme dans le design des personnages ; PC Gamer insiste davantage sur la modernisation de la licence et sur la fluidité de l’ensemble. Même dynamique côté sonore, où les deux tests relèvent une bande-son énergique et marquante. ActuGaming va jusqu’à y voir un jeu capable de rappeler la saga elle-même : « The Rogue Prince of Persia sait aussi se présenter comme un vrai jeu de la saga ».
Là où le tableau se nuance, c’est surtout sur ce qui accompagne la boucle plutôt que sur la boucle elle-même. Les deux médias jugent le récit en retrait, avec des dialogues peu variés ou trop génériques et des personnages moins marquants qu’espéré. Sur le contenu, PC Gamer se montre mitigé face à certaines combinaisons d’objets peu inspirées, quand ActuGaming estime l’ensemble suffisant sur une quinzaine d’heures malgré une variété de builds limitée. Enfin, un seul média, ActuGaming, relève des bugs et quelques plantages sur PC.
En bref. Au final, les deux tests décrivent un Prince of Persia moderne et mobile, très solide dans ses sensations, mais moins convaincant dès qu’il s’agit de narration ou de profondeur de renouvellement.

