Microsoft a déposé un brevet pour un système publicitaire destiné aux jeux sur PC et Xbox, visant à diffuser des publicités lors de moments spécifiques sans interrompre le déroulement du jeu.

Ce système, basé sur des événements déclencheurs, pourrait utiliser l'apprentissage automatique pour identifier les instants où le joueur sera le moins importuné par une interruption.

Le brevet décrit un mécanisme où le visionnage d'un contenu promotionnel permettrait d'obtenir un crédit pour prolonger l'accès au jeu pendant une durée limitée.